2011年9月29日下午第三節(jié)課,本學(xué)期動(dòng)畫藝術(shù)系第二次專業(yè)講座在校階梯教室1舉行。本次講座主題為《談國外動(dòng)漫游里的中國四大名著》,主講人林嘉裔,參與的學(xué)生為動(dòng)畫系一、二年級學(xué)生。
中國四大名著是《三國演義》、《水滸傳》、《西游記》、《紅樓夢》四部著名小說的統(tǒng)稱。它不是某個(gè)人定下來的,而是在流傳過程中廣大讀者研究、解讀、衡量后評定出來的,承載了許多文化精華,在潛移默化中對許多人的思維智慧、為人處世方式產(chǎn)生了影響,對往后社會(huì)思潮、社會(huì)風(fēng)氣、政治生態(tài)變化有著深遠(yuǎn)影響。
這次主要談的是以我國四大名著為題材的一些動(dòng)漫游戲作品,思考我國的經(jīng)典文化為何在動(dòng)漫發(fā)達(dá)國家得以流行發(fā)展,而在本國卻碌碌無為的原因。林老師在這次講座中主要介紹了日本為主的動(dòng)漫發(fā)達(dá)國家中以四大名著為題材的各類動(dòng)漫游戲作品,先后有橫山光輝《三國志》;吞食天地(街機(jī).CAPCOM);《三國志》系列 ;《最游記》等等。同學(xué)們帶著紙筆認(rèn)真記錄著,整個(gè)會(huì)場座無虛席,氣氛熱烈。
通過本次講座,同學(xué)們對鄰國動(dòng)漫游戲作品有了更多了解,對于我國傳統(tǒng)文化為何屢屢為國外業(yè)界所用引發(fā)了深深思考,堅(jiān)定的意識(shí)到,發(fā)展我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),必須要熱愛我國傳統(tǒng)文化經(jīng)典,提高自身文化素質(zhì)修養(yǎng),培養(yǎng)對動(dòng)漫游戲的興趣。